當標志的設計階段完成后,需要制作標志的源文件,這一步至關重要,提供給客戶一份他們能夠使用的文件,源文件的制作規(guī)范將決定著客戶將來是否能夠順利地應用標志。下面尚略上海標志設計公司講解標志源文件制作的要領。
標志創(chuàng)意表現(xiàn)與標志源文件制作都需要我們掌握相關的制作手段,對設計軟件及其相關的要求、規(guī)范進行了解。絕大部分的標志設計源文件制作都以矢量圖制作軟件為主,主要有l(wèi)ll ustrator,CoreIDRAW、Freehand等。在一些特殊要求的標志設畢制作中,我們也可能用到Photoshop,比如屏幕顯示類標志設計與游戲類標志設計等。

(一)矢量圖與位圖
矢量圖與位圖是電腦繪圖中的兩個基本概念,并廣泛應用于設計、印刷、互聯(lián)網(wǎng)等各個領域。在不同的設計和應用中矢最圖與位圖都有各自的優(yōu)勢和應用范圍,二者平分秋色。
1 .矢量圖
矢量圖由矢量輪廓線與矢量色彩構成,是用矢量的結構線來描繪編輯各式各樣的圖形元素。這些被描繪的圖形元素可以隨意地進行放大、縮小、旋轉等不同方式的編輯,在變化與編輯的過程中,不會對圖形邊緣的清晰程度造成任間影響。
無論是圖形還是色彩,畫面中矢量對象所對應的函數(shù)算法是不變的,這就是為什么在矢量圖的設計軟件中,對象的放大、縮小都會不失真的原因。
矢量圖的優(yōu)勢為標志設計制作帶來了極大的方便,在標志設計領域lllustrator,CoreIDRAW等矢量圖設計軟件得到了廣泛應用。
2. 位圖圖像
位圖也叫做點陣圖或格柵圖像,圖像由單個像素點構成,像素點是位圖圖像中的最小單位,每個像素點都有自己的色彩信息,這些最小單位的像素點以不同的排列方式和色彩混合模式,構成色彩干萬變化的圖像。
在對位圖圖像進行編輯的時候,其實就是對每個像素點進行操作,我們可以編輯圖形的各種色彩信息,如色相、飽和度、明度等。當放大位圖圖像時,其實就是單位像素點的擴大,圖像放大到一定程度時,每個像素點就清晰可見,會出現(xiàn)圖形或形狀的參差不齊,并會對圖像的外觀產生影響。
在以圖形語言表達為主的標志設計中,位圖圖像處理軟件相對于矢量圖軟件就會顯得有所不足。但在處理色彩、質感等其他視覺要求時,以位圖為主的設計軟件就會顯示出強大的優(yōu)勢,比如以屏幕顯示為主的標志設計與設計表現(xiàn)。
3. 位圖與矢量圖的區(qū)別
位圖圖像與矢量圖最大的區(qū)別就是矢量圖不受分辨率的影響,在印刷過程中,矢量圖可以隨意放大和縮小,圖片的清晰度不會產生變化。另外,矢量圖有比較好的操控性,在輪廓形狀與圖形對象間比較容易進行修改和編輯。
位圖圖像的優(yōu)勢在于能夠對色彩進行豐富多彩的編輯,在圖像處理方面有著巨大的優(yōu)勢,在編輯中可以改變任何形狀區(qū)域的色彩效果。位圖圖像在編輯的過程中,效果越復雜,所需要的像素數(shù)里就會越多,圖像文件相對矢量圖來說也會更大。另外,能夠支持位圖格式的應用程序大大多于矢量圖,很多矢量圖的預覽都需要專門的程序才能顯現(xiàn)。
矢量圖與位圖圖像在實際的標志設計制作中是可以相互轉化的,二者可結合使用。矢且圖可以在設計軟件中轉換成位圖圖像,但位圖圖形轉換
成矢量圖則通常需要重新編輯,如要達到精確的效果還需要進行深入繪制?;谖粓D圖像與矢量圖的特點,我們在標志設計任務完成后,一定得向客戶提供矢量文件,以便于標志將來的應用。
(二)標志制作常用軟件
1. Adobe Illustrator
Adobe Illustrator是全球最著名的矢量圖形編輯軟件,應用范圍非常廣泛,在圖形設計、專業(yè)插畫、多媒體圖像、網(wǎng)頁設計制作、印刷品設計制作等領域都常出現(xiàn)lllustrator的身影。lllustrator以其強大的功能和體貼用戶的界面,已成為平面設計師的首選。
Illustrator能夠在標志的設計與制作中,對圖形與色彩提供高精度的控制,及更為便捷的操作與編輯,其非常適合不同類型的標志設計項目制作。同時由于Illustrator軟件的廣泛應用,在標志設計與其他的設計類別中交流與溝通順暢,至少不會出現(xiàn)因為文件格式問題而帶來的各種手足無措。
2. CoreIDRAW
CoreIDRAW是一款應用比較普遍的平面設計軟件,該軟件是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟件,在圖形處理操作上簡單靈活,在點陣圖(圖像)處理上和Illustrator一樣功能較為全面。
3. Adobe Photoshop
Photoshop在設計行業(yè)中大家習慣簡稱為“PS",是一款應用極為廣泛的圖像處理設計軟件,有著強大的圖像處理功能。Photoshop在各個設計領域幾乎都能發(fā)揮自身的優(yōu)勢。其主要處理的是位圖圖像,可以進行圖像編輯、圖像合成、色彩表現(xiàn)及特技效果制作等操作。
雖然絕大部分標志設計項目最終以矢量文件出現(xiàn),但在標志設計中,一些特別的效果還需要Photoshop的參與。比如一些地產類標志設計,可能會用到諸如照片、水墨、繪畫等元素,這些元素的編輯更適合在Photoshop中進行,當達到設計目的后,再置入矢量圖的軟件中進行其他視覺形象的塑造;在游戲類標志設計與UI類圖標設計中,有很多就可直接應用Photoshop進行制作。
(三)常用的文件格式
不同的應用軟件都有相應的文件格式,不同的文件格式在平面設計中的作用與特點也有不同,本部分內容主要針對矢量圖與位圖圖像在應用文件格式進行簡要介紹,進而了解不同文件格式的特點與應用范圍。
在標志設計的制作過程中,主要以矢量設計軟件的應用為主,Illustrator, CoreIDRAW應用比較普遍,這些軟件對應的文件格式主要有AI、EPS、 CDR等。在一部分標志設計制作中,也可能會涉及到位圖圖像的設計軟件,這類軟件中最具代表性且應用最廣的當屬Photoshop了,其對應的文件陷式有PSD, JPG等。
在平面設計的專業(yè)方向上,Al、EPS、PDF、CDR、PSD、JPG等文件格式幾乎是我們每天都能接觸到的。在標志設計中,Al、 EPS、CDR是最常用的文件格式,而在屏幕類標志的設計制作中,有時也會應用到PSD、PNG等文件格式。
不同的文件格式在不同的設計軟件中可以相互轉換,無論是矢量圖軟件還是位圖圖像軟件。無論是哪種設計軟件,在其文件另存、導出等命令的設置中,都有不同文件格式的選擇。如Al的文件格式在另存為的過程中可以選擇EPS格式,而EPS文件格式可以進行矢量輸出,也可以以位圖的形態(tài)在Photoshop中打開。